1、 噴涂作業仿真訓練系統目標與用途
目標:
為各類噴涂提供一個仿真環境,能夠對給定噴涂參數的情況下仿真噴涂過程的涂層形成過程,并能對涂層進行厚度分布、損耗率等指標分析。系統可支持交互噴涂操作和預定軌跡噴涂兩種作業模式的實時仿真,從而可用于噴涂工藝參數驗證、噴涂人員培訓、機器人噴涂規劃等。
用途:
l 噴涂作業人員培訓與考核:噴涂工藝參數選擇、噴涂操作技能訓練與考核
l 機器人噴涂作業規劃:噴涂參數選擇、噴槍軌跡規劃、噴涂過程仿真、涂層質量分析
2、 噴涂作業仿真訓練系統組成
系統采用C/S架構:
l 用戶端為C端,連接VR交互設備。可同時存在多個用戶端
l 服務器端(S端)包含仿真服務和數據庫系統,系統只有一個服務器端
硬件組成:
l 用戶端計算機:普通PC機,或圖形服務器
l VR設備:HTC VIVE(連接用戶端計算機)、模擬噴槍(可選)
l 服務端計算機:普通PC機,或數據服務器
l 現場大屏幕顯示器(可選)
軟件組成:
l 用戶端軟件:噴涂模型獲取、噴槍選擇、工藝設置、交互噴涂、噴涂結果上傳
l 服務器端軟件:用戶管理、模型管理、噴槍管理、涂料管理、噴涂結果分析
典型應用情景:
圖:涂裝作業仿真培訓現場 圖:VR環境中交互式噴涂(機艙內)
3、 系統功能與運行效果
系統功能:
l 用戶與數據管理:用戶注冊/登錄;用戶數據、訓練數據管理
l 訓練場景管理:場景3D模型管理;場景布局與修改;標準噴涂工藝參數設置
l 噴槍模型管理:噴槍參數設置;噴槍3D模型管理
l 涂料數據管理:涂料參數添加、修改、刪除
l 訓練數據分析與成績評估:厚度2D/3D分析;涂料損耗分析;噴槍姿態與運動軌跡分析;成績綜合評估
l 噴涂工藝參數設置:
l 交互噴涂操作:
交互噴涂仿真效果圖:
圖:曲面外板噴漆
圖:壓水艙內噴涂 圖:甲板上噴涂
訓練數據分析與成績評估
圖:厚度分布曲線
訓練數據分析與成績評估
圖:噴槍運動軌跡顯示 圖:噴涂訓練成績評估
訓練場景管理
噴槍模型管理
圖:添加新噴槍 圖:涂料參數管理
圖:涂層可視化效果